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[ARKit]10-3D模型怎么制作,哪里寻找,如何使用?
阅读量:7017 次
发布时间:2019-06-28

本文共 1642 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

说明

3D模型制作与加载

在Mac平台,有很多3D创作工具,可以让我们自己动手创作需要的3D模型. 这里我推荐一些免费的工具,参考我以前写过的文章:

:主要讲文件格式基础知识,介绍一些免费3D素材创作工具;

:主要讲MagicaVoxel的具体使用,如何将模型导入Xcode;
:主要讲通过顶点数据加载模型,及如何用Model IO加载常见3D格式文件;
:主要讲Model IO框架基础使用,及与Metal框架联合使用;

需要Shader的话,可以去

贴图创作工具还有个在线版
无需3D知识,制作3D动画

3D模型展示与下载网站

考虑到开发者几乎不可能自己完成所有模型制作,这里推荐一些3D模型展示与下载网站.

国外著名站点,以WebGL技术来展示3D模型,并提供下载:

Google Poly: 3D对象可以免费下载,并且可以兼容AR/VR平台,比如Google的ARCore和苹果的ARKit。

sketchfab:

marmoset:

artstation:

Free 3D:

国内的站点,同样以WebGL技术来展示3D模型:

琢刻:

模多客:

腾讯磨坊:

3D在线:

3D图片地形:

太虚幻境

3D朋克:

国内的站点,只有图片展示:

CG模型:

站酷:

CGjoy:

WWDC2018新USDZ格式及工具

苹果在WWDC上介绍了新的AR分享格式USDZ,还有联合各大厂推出了创作工具.

格式说明

USDZ格式本质上对对皮克斯USD格式(.usda或.usdc)的zip压缩,内部包括了.usdc文件和各种贴图.其中.usdc文件里面包含了模型,动画和材质信息,其他贴图是可选的.

USD格式是开源的,详细可查看皮克斯官网对其说明:

其他工具

目前Adobe已经推出了Project Aero来支持AR创作.该工具允许设计者使用Photoshop、Dimension CC等熟悉的Adobe应用来创建AR内容。目前,Adobe已经开放了Project Aero的抢先体验版注册窗口,用户可以访问其官网进行申请。

苹果转换工具

苹果提供了一个命令行工具usdz_converter,可以将3D模型转换为.usdz格式文件;并能将PBR纹理映射为meshes和submeshes.该工具与Xcode10集成,可转换格式为:

  • OBJ文件
  • Single-frame Alembic (ABC)文件
  • USD文件(.usda或.usdc)

命令格式为

// Call usdz_converter with xcrun.xcrun usdz_converter RetroTV.obj RetroTV.usdz复制代码

该工具还可以用-g转换PBR纹理:

// PBR textures can be applied to groups (meshes and submeshes) with the -g option. xcrun usdz_converter RetroTV.obj RetroTV.usdz -g RetroTVMesh -color_map RetroTV_Albedo.png -metallic_map RetroTV_Metallic.png -roughness_map RetroTV_Roughness.png -normal_map RetroTV_Normal.png -ao_map RetroTV_AmbientOcclusion.png -emissive_map RetroTV_Emissive.png复制代码

还可以用-v来打印分组名等信息

// Use the -v option to print out group names and other verbose information during conversion.xcrun usdz_converter RetroTV.obj RetroTV.usdz -v复制代码

转载地址:http://jazxl.baihongyu.com/

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